Stwórz własną historię!
Kiedy do spokojnego miasteczka przybywają mafia i morderca, miejscowi muszą stawić czoła zagrożeniu życia swojego i swoich dzieci. Każda zła decyzja może ich dużo kosztować...
Czy mafii uda się zmanipulować miasto i osiągnąć sukces? Czy morderca pozostanie w ukryciu i zabije wszystkich jeden po drugim? Wszystko zależy od Ciebie.
Mafia to towarzyska gra fabularna, w której to gracze towrzą własną historie. Gra dzieli się na dwa etapy: dzień oraz noc, które następują po sobie naprzemiennie. W nocy role funkcyjne budzą się, aby wykonać przypisane im zadania. Dzień to czas na rozmowy oraz szukanie odpowiedzi na najważniejsze pytanie: kto zabił? Celem miasta jest wygłosowanie wszystkich złych ról. Celem mafii - zabicie wszystkich miastowych.
Przebieg przykładowej rundy:
- Miasto zasypia
- Budzą się: Szeryf, Pastor, Mafia, Morderca, Weteran i Dziwka (tylko pierwszej nocy!) (tzw. "role funkcyjne")
- Role funkcyjne na swoich kanałach dokonują wyboru wpisując odpowiednie komendy (według instrukcji na kanale)
- Nadchodzi dzień. Miasto wstaje, wszyscy dowiadują się, kto zginął
- Mieszkańcy rozmawiają. Zastanawiają się, kto może być mafią/mordercą.
- Następuje typowanie "podejrzanych" - aby wytypować kogoś do głosowania, należy zgłosić to prowadzącemu
- Prowadzący uruchamia głosowanie
- Ginie osoba, która zdobędzie więcej niż 50% głosów mieszkańców
- Powtarzamy dzień i noc do czasu aż mafia/morderca zostaną zabici LUB mafia/morderca zabije wszystkich miastowych.
Wygrana:
- W wypadku wygranej MIASTA wygrywają WSZYSTKIE OSOBY z miasta (poza Janosikiem, jeśli przeżył), niezależnie czy żywe, czy martwe.
- W razie wygranej MAFII wygrywają WSZYSTKIE OSOBY z mafii, niezależnie czy żywe, czy martwe.
- W przypadku uśmiercenia JANOSIKA gra toczy się dalej. Wygrywa on niezależnie od ostatecznego wyniku gry.
- W przypadku uśmiercenia naćpanego JANOSIKA ten nie może mówić, więc nie zabija nikogo z głosujących CHYBA ŻE Janosika zabił BURMISTRZ
- W przypadku gdy w grze zostaje TYLKO jedna żywa MAFIA i TYLKO jeden żywy MORDERCA nie wygrywa nikt
Rola | Funkcja | Wygrywa gdy |
---|---|---|
Miasto | Podstawowa rola, która nie posiada dodatkowych "uprawnień" | Wygrywa gdy zginą wszystkie osoby z rangą MORDERCA oraz MAFIA |
Burmistrz | Może RAZ w trakcie gry (za dnia) ujawnić się, przerwać głosowanie i samodzielnie wybrać, którego z graczy chce uśmiercić | Wygrywa wraz z MIASTO |
Weteran | Jednorazowo, w ciągu wybranej przez siebie nocy, może zabić jedną, dowolną osobę. UWAGA! Szeryf nie chroni osoby zabitej przez Weterana! Po zabójstwie staje się zwykłym miastowym. | Wygrywa wraz z MIASTO |
Pastor | Każdej nocy może sprawdzić rolę wybranego przez siebie mieszkańca. Otrzymuje informację o roli wybranego gracza. | Wygrywa wraz z MIASTO |
Szeryf | Każdej nocy zamyka w więzieniu jedną osobę. Dzięki temu jest w stanie ocalić ją przed atakiem mafii oraz mordercy | Wygrywa wraz z MIASTO |
Dziwka | Podczas pierwszej nocy spotyka się z wybranym mieszkańcem w burdelu i poznaje jego role. Osoba, która została wybrana również dowiaduje się o tożsamości dziwki. | Wygrywa wraz z MIASTO |
Janosik | Gdy zginie podczas głosowania MUSI razem ze sobą uśmiercić jedną wybraną przez niego osobę, która na niego głosowała (jeśli Janosika zabija BURMISTRZ - giną oboje) | Wygrywa, jeśli zostanie zabity przez mieszkańców za dnia poprzez głosowanie |
Morderca | Każdej nocy musi zamordować jedną osobę. UWAGA: sprawdzony przez pastora lub dziwkę wyskoczy jako "miasto" | Wygrywa jeśli zabije wszystkich MIASTO oraz MAFIA. |
Mafia | Każdej nocy musi zamordować jedną, wybraną przez siebie osobę. W razie braku zgody, prowadzący losuje ofiarę | Wygrywa jeśli zabije wszystkich MIASTO oraz MORDERCA. |
Swatka | Pierwszej nocy wybiera dwie osoby, które stworzą związek. Te osoby dowiadują się z kim są związane, natomiast nie wiedzą, kim jest swatka. Gdy jedna ze związanych osób umrze - druga umiera razem z nią. | Wygrywa wraz z MIASTO |
Dealer | Każdej nocy sprzedaje jednej wybranej przez siebie osobie nakrotyki. Naćpana osoba nie może pisać, głosować i rozmawiać w ciągu najbliższego dnia. | Wygrywa wraz z MAFIA lub MORDERCA |
Łowca | Na początku gry otrzymuje swój cel. Jeśli jego cel umrze zabity w nocy, jego ranga zmienia się w rangę JANOSIK | Wygrywa, gdy doprowadzi do wygłosowania swojego celu za dnia. |
- Na swoim kanale funkcyjnym wpisz na czacie /action i z listy rozwijanej wybierz opcię podpisaną jako “wykonanie akcji”
- W okienku czatu pojawi się wybrana komenda. W czarnym polu wpisz wybrany przez siebie numerek odpowiadający danemu graczowi. Listę graczy wraz z przypisanymi numerami znajdziesz na swoim kanale w wiadomości od bota.
- Naciśnij enter i poczekaj na odpowiedź zwrotną od bota :)